Warhammer: Vermintide 2 คุณจะต้องพบกับ Fine dei Tempi

Warhammer: Vermintide 2 คุณจะต้องพบกับ Fine dei Tempi

เผยแพร่เมื่อ 03/21/2018 เวลา 00:03 น. – อัปเดตเมื่อ 08/10/2020 เวลา 23:08 น.เมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติมข้อมูลผลิตภัณฑ์Immagine จาก Warhammer: Vermintide IIวันที่วางจำหน่าย: 8 มีนาคม 2018 – 14 มิถุนายน 2019 (Deluxe Edition บน PS4 และ Xbox One)จากWarhammer: Vermintide 2ฉันคาดหวังให้ฝูงหนูออกมากำจัด ฮีโร่ที่จะช่วยผิวของคุณด้วยในคัมภีร์ของศาสนาคริสต์ที่สร้างจาก Skaven และพยุหะแห่งความโกลาหล การต่อสู้ด้วยดาบที่โหดร้าย เมืองของจักรวรรดิที่ถูกทำลายบางแห่ง และ

เขตรักษาพันธุ์พรายให้หลบหนีจาก สิ่งที่ฉันพบกลับเป็นบางอย่าง

ที่เกินขนาด ขวานคนแคระของฉันไม่เคยหยุดนิ่งเลยแม้แต่น้อย เปรอะไปด้วยเลือดของผู้บุกรุกชาวนอร์สกันหรือติดอยู่ในกระโหลกของหนูในเผ่า การละทิ้งความรุนแรง การสังหารอย่างต่อเนื่องโดยไม่มี หยุดชั่วขณะ ผ่านภาพบางส่วนที่ชวนให้นึกถึงชื่อเรื่องใน จักรวาลของ Games Workshopที่เคยสร้างมา แฮมเมอร์: เวอร์มินไทด์ 2รุนแรงและโหดเหี้ยม มันพัฒนา – ไม่เพียง แต่เชิงปริมาณ – หลายแง่มุมของบทแรก แต่เหนือสิ่งอื่นใด ในที่สุดมันก็สนุกไปกับบุคลิกที่แข็งแกร่งของมันเอง และทุกครั้งก็แสดงเสน่ห์ออกมา และชื่อเรื่องก็สลัดเงาอันยุ่งยากของพ่อทางจิตวิญญาณของมันที่จากไป 4 Deadซึ่งผลงานของFatsharkเป็นหนี้จำนวนมาก

เวลาสิ้นสุด

ฉันสามารถเริ่มต้นด้วยการพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องราวเบื้องหลังWarhammer: Vermintide 2แต่นั่นจะเป็นการเสียเวลาเปล่า หากเราไม่รวมหนังสั้นเกริ่นนำและภารกิจแรกที่ทำหน้าที่เป็นบทช่วยสอน มันเป็นไปไม่ได้เลยที่จะพูดถึงแง่มุมการเล่าเรื่องจริงในWarhammer: Vermintide 2แต่ท้ายที่สุด สูตรเกมเดียวกันที่ประกอบด้วยความร่วมมือระหว่างผู้เล่นสี่คนในความพยายามอย่างยิ่งยวดที่จะขับไล่ฝูงพยุหะที่ไม่มีที่สิ้นสุด ไม่ให้คำอธิบายที่ยืดยาว และที่จริง การหยุดชั่วคราวอย่างละเอียดถี่ถ้วนและภาพยนตร์จะทำให้พิการ ก้าวอย่างรวดเร็วของชื่อโดยไม่เพิ่มมูลค่าใด ๆ แม้จะแทบไม่มีองค์ประกอบนี้ แต่ทีมพัฒนาก็ยังสามารถใช้ประโยชน์จากอุปกรณ์การเล่าเรื่องไม่กี่อย่างได้อย่างเต็มที่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งอุปกรณ์ในการเล่าเรื่อง ซึ่งเล่าถึงความเป็นพันธมิตรที่ไม่น่าเป็นไปได้ระหว่าง Skaven ซึ่งตอนนี้อาละวาดหลังจากการพิชิต Ubersriek – เมือง ​​ซึ่งบทแรกถูกกำหนดขึ้น – และชนเผ่า Norsca ผู้รับใช้ที่ซื่อสัตย์ของ Chaos และถูกตั้งคำถามเนื่องจากการใช้ Skittergate พอร์ทัลพลังงานวาร์ปโทรมที่สามารถเทเลพอร์ตพยุหะที่หิวโหยทางตอนเหนือได้ เคล็ดลับนี้อาจดูเหมือนไม่สำคัญ แต่เป็นกุญแจสู่ขั้นตอนมากมายในบทใหม่นี้: ขั้นแรกVermintideที่ทั้งสนุกและอะดรีนาลีนสูบฉีดเหมือนเดิม ได้รับความเจ็บปวดเร็วเกินไปจากเอฟเฟกต์เดจาวู สถานที่สามารถนับได้ด้วยนิ้วมือข้างเดียว ศัตรูทั่วไปมักจะเหมือนกันเสมอ – ในทางปฏิบัติมีเพียงหนูแคลนเท่านั้น – และแม้แต่ฮีโร่ ไม่ได้นำเสนอระบบความก้าวหน้าเช่นการผลักดันให้ผู้เล่นใช้เวลาเล่นหลายชั่วโมง ด้วยWarhammer: Vermintide 2การสนทนาจะเปลี่ยนไปโดยสิ้นเชิง และแม้ในแทร็กเกมเดียวกันที่ยึดติดกับระบบที่ออกแบบโดย Valve กับ Left 4 Dead เรารู้สึกเหมือนได้อยู่ต่อหน้าสิ่งใหม่ ทัวร์แนะนำภายในด้านที่มืดกว่า มากกว่า Warhammer ภาพนิ่งนองเลือดจาก End Times คัมภีร์ของศาสนาคริสต์ที่จะมอบชีวิตในจักรวาล Warhammer ที่ขยายตัวไปสู่สิ่งที่เรียกว่า Age of Sigmar

วีรบุรุษห้าคนเพื่อค้นหาความรอด

ความอุดมสมบูรณ์ของWarhammer: Vermintide 2เปล่งประกายก่อนที่การต่อสู้จะถูกโยนเข้ามา และการเลือกฮีโร่ก็นำข่าวที่น่าสนใจมาสู่โต๊ะแล้ว ในขั้นต้น ตัวเลือกจะถูกจำกัดไว้ที่ห้าตัวละครเท่านั้น ได้แก่ Markus Kruber ทหารรับจ้างของจักรวรรดิ, Kerillian เอลฟ์ผู้ว่องไว, คนแคระมีหนวดเคราจอมบูดบึ้งที่ตอบสนองต่อชื่อของ Bardin Goreksson, นักเวทย์ไฟ Sienna Fuegonasos และสุดท้ายคือ Victor Saltzpyre นักล่าแม่มด ฮีโร่แต่ละตัวพร้อมอาวุธระยะประชิดและอาวุธระยะไกลอยู่เสมอ มีลักษณะเฉพาะตัวที่ลึกซึ้งซึ่งทำให้เขามีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในสนามรบ ตอกย้ำว่าWarhammer: Vermintide 2ให้รางวัลแก่ความร่วมมือและความเป็นหนึ่งเดียวกันระหว่างผู้เล่น ในขณะที่ลงโทษพฤติกรรมที่ประมาท: ประชิดตัวกับ Kerillian ที่เปราะบาง และในการโจมตีไม่กี่ครั้งคุณจะถูก KO ชุดเริ่มต้นจะถูกขยายหลังจากเล่นไปไม่กี่ชั่วโมง ต้องขอบคุณการปลดล็อค – ที่เชื่อมโยงกับการเพิ่มระดับ – ของคลาสย่อยต่างๆ รวมเป็นสามสำหรับฮีโร่แต่ละตัว ซึ่งแต่ละตัวมีโบนัสและอาวุธที่ไม่เหมือนใคร ราวกับว่านั่นยังไม่เพียงพอWarhammer: Vermintide 2มันคืองานแสดงอุปกรณ์และของรางวัล ประเภทของอาวุธมีมากมายจริงๆ มีเครื่องราง ชุดต่างๆ หน้าไม้ ปืนไรเฟิล พลั่ว ดาบ ค้อน ไม้เท้าไฟ และในตอนท้ายของเกมคุณสามารถดัดแปลงของคุณเองจาก ตัวละครจากบนลงล่าง ต้องขอบคุณระบบกล่องของขวัญที่ให้แรงจูงใจในการเล่นซ้ำภารกิจที่เสร็จสิ้นแล้วเพื่อค้นหาของขวัญที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ยิ่งไปกว่านั้น ระบบนี้ไม่มีไมโครทรานส์แอคชั่นใดๆ ซึ่งแตกต่างจากแผนการที่คล้ายคลึงกันซึ่งนำมาใช้ในเกมที่มีชื่อเสียงมากกว่า จุดอ่อนที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวในการจัดการฮีโร่นั้นเชื่อมโยงกับองค์ประกอบการสวมบทบาท: ไม่ใช่ว่าWarhammer: Vermintide 2ต้องการความลึกของเกม RPG รอบด้าน แต่รูปแบบที่ Fatshark ใช้นั้นมืดมนและไม่ชัดเจนเกินไป ตัวอย่างเช่น ไม่มีสถิติที่แท้จริง ไม่ทราบความเสียหายที่แน่นอนของอาวุธหรือผลกระทบของอุปกรณ์บางอย่าง และทุกอย่างได้รับการแก้ไขด้วยพลังทั่วไปของฮีโร่ ซึ่งเป็นค่าที่ยากต่อการตีกรอบและตีความ ผังทักษะที่น้อยไม่เปล่งประกายเช่นกัน แตกกิ่งก้านสาขาน้อยมากและลดลงเหลือโบนัสเชิงรุกและเชิงรับเล็กน้อย แต่มีส่วนน้อยมากต่อความรู้สึกถึงความก้าวหน้าของตัวละคร โดยรวมแล้วแม้ว่าจะไม่สามารถนับในด้านบวกได้ แต่การเล่นบทบาทสมมตินี้จะช่วยหลีกเลี่ยงการ

สล็อต / ยูฟ่าสล็อต